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黑客让《谷歌地球VR》支持Rift和Touch
发布时间:2021-07-24 00:26
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本文摘要:谷歌这周宣布《谷歌地球VR》在SteamVR上开售,这令人倍感十分兴奋,但Oculus客户寻找该感受没法用以Rift头显感受。但是代表着过去了一天,黑客以后把《谷歌地球VR》相容Rift头显和Touch手柄,乃至还相容了RazerHydra体感器。 尽管SteamVR主要是以HTCVive占多数,但它另外还抵制OculusRift和Touch手柄,那样保证是为了更好地便捷开发者一次发布手机游戏可终端设备全部的头显。

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谷歌这周宣布《谷歌地球VR》在SteamVR上开售,这令人倍感十分兴奋,但Oculus客户寻找该感受没法用以Rift头显感受。但是代表着过去了一天,黑客以后把《谷歌地球VR》相容Rift头显和Touch手柄,乃至还相容了RazerHydra体感器。

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  尽管SteamVR主要是以HTCVive占多数,但它另外还抵制OculusRift和Touch手柄,那样保证是为了更好地便捷开发者一次发布手机游戏可终端设备全部的头显。Rift客户却寻找谷歌竟然没运用这一服务平台的混合开发工作能力,只把《谷歌地球VR》允许给HTCVive用以。  由于SteamVR技术早就是抵制Rift,黑客居然Rift头显逼迫相容《谷歌地球VR》。在Reddit社交媒体新闻报道地铁站一位客户起名叫Shockfire7的黑客,写成了一个FakeVive文档,必须以忽悠的方法让SteamVR强调Rift便是一台Vive,为此成功让《谷歌地球VR》相容Rift。

  FakeVive是一个DLL文件,务必放入《谷歌地球VR》的文件夹名称让其确信是与一台Vive相接。它并不是一种偏位基因表达或者别的方法,它仅仅截击了OpenVR的头显督促信息内容和忽悠编码的执行。我觉得让它比这更为简易,由于SteamVR早就非常好地抵制了Rift。  FakeVive不涉及修改运用于的一切文档,因此 它不只是仅限于于《谷歌地球VR》。

这也让它更非常容易改装,就算是重做后(要是头显不重进更为简易的检验)也仍然必须以后经营。  除开Rift,FakeVive黑客也让《谷歌地球VR》相容Touchu手柄,乃至是RazerHydra体感器。  早期,LibreVR写了极其流行的ReVive登陆密码专用工具让Vive客户必须在OculusHome上玩到很多Rift的独家代理手机游戏,它是用以了类似的登陆密码方法迟至FakeVive在Reddit上发布。

尽管FakeVive因为其便捷性而沦落一个更优的解决方法,但LibreVR针对FakeVive编码的促进有目共睹。  谷歌随意选择不抵制Rift的缘故现阶段还不准确。

她们对这个问题的问也是比较含糊不清。大家很有可能会最先想到头显的兼容模式抵制并不更非常容易,但如今明显的是,这并不一定花销过度多的活力就必须做的事儿。谷歌有可能想以后等待,又或是是由于商业服务缘故拒不接受抵制(据报,该企业现阶段还没有发布一切一款可作为OculusRift服务平台的VR运用于)。

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